{"id":260,"date":"2017-11-01T10:25:05","date_gmt":"2017-11-01T15:25:05","guid":{"rendered":"https:\/\/feel.com.co\/blog\/?p=260"},"modified":"2017-11-01T10:25:05","modified_gmt":"2017-11-01T15:25:05","slug":"videojuegos-para-audiojugadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/videojuegos-para-audiojugadores\/","title":{"rendered":"Videojuegos para audiojugadores"},"content":{"rendered":"<p>En el 2015 se lanz\u00f3 un videojuego que descrest\u00f3 a los gamers y a la cr\u00edtica de todo el mundo: Ori y el bosque ciego. En \u00e9l, los jugadores interactuan con un personaje llamado el Esp\u00edritu de la Luz, el cual funciona como los ojos de aquel bosque ciego que sirve de escenario a la trama. Se preguntar\u00e1n acaso, \u00bfc\u00f3mo es posible que un videojuego que hable de la ceguera (siendo un videojuego una experiencia sensorial principalmente visual) sea de tal \u00e9xito? Pues, si ese es el caso, les sorprender\u00e1 a\u00fan m\u00e1s conocer al protagonista de nuestro caso de hoy: Garret, quien completamente ciego ha rescatado m\u00e1s juegos que la mayor\u00eda de nosotros a lo largo de nuestras vida. \u00bfQuieren saber c\u00f3mo lo hace? \u00a1Acomp\u00e1\u00f1enos!<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-264 alignleft\" src=\"https:\/\/feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q1.png\" alt=\"q1\" width=\"278\" height=\"155\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-265 alignleft\" src=\"https:\/\/feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q2.png\" alt=\"q2\" width=\"219\" height=\"456\" srcset=\"https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q2.png 219w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q2-144x300.png 144w\" sizes=\"(max-width: 219px) 100vw, 219px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-266\" src=\"https:\/\/feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q3-1024x576.jpg\" alt=\"q3\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q3-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q3-732x412.jpg 732w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q3-1140x641.jpg 1140w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/q3.jpg 1920w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Los videojuegos como experiencia sensorial: To the moon (2011), Flower (2009), Ori and the blind forest (2014)<\/em><\/p>\n<p><strong>Historia breve de un audiojugador profesional<\/strong><\/p>\n<p>A los 5 a\u00f1os Garret perdi\u00f3 su ojo izquierdo, a los 10 el derecho. Es de aquellos ciegos que tiene cierta ventaja frente a aquellos que sufren de la condici\u00f3n de nacimiento, Garret sabe qu\u00e9 es un color, sabe qu\u00e9 forma tienen las nubes, c\u00f3mo se ve una sonrisa, tiene una noci\u00f3n acerca de los paisajes, puede entender el mundo a trav\u00e9s de las im\u00e1genes aunque ya no puede ver. De ni\u00f1o se enamor\u00f3 de los videojuegos, de la posibilidad de vivir otras vidas, de ser un h\u00e9roe y cuando ya no pudo ver no se resign\u00f3 as\u00ed que redescubri\u00f3 su manera de jugar: a trav\u00e9s de los sonidos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-261\" src=\"https:\/\/feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-1024x457.jpg\" alt=\"apoyo28\" width=\"750\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-1024x457.jpg 1024w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-300x134.jpg 300w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-768x343.jpg 768w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-732x327.jpg 732w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-1140x509.jpg 1140w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Garret juega Mario, Zelda, Metal Gear o Metroid, sin embargo, ha aclarado que sus videojuegos favoritos son los de plataformas en 2D pues en ellos le queda mucho m\u00e1s f\u00e1cil ubicarse debido al dise\u00f1o de los escenarios y al intuitivo sistema de sonido con el que cuentan. Garret nos habla de su m\u00e9todo de juego que para muchos de nosotros (los videntes) es absurdo y casi fant\u00e1stico.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: left;\">\u201cPrimero, necesito saber si el videojuego es de mundos en 2D o en 3D para saber qu\u00e9 tipo de experiencia voy a vivir. Luego necesito que una persona vidente me ayude con los men\u00fas y me describa los pasos a seguir para que luego, cuando me encuentre solo, pueda iniciar el videojuego por mi propia cuenta. Luego me meto a internet (s\u00ed, tambi\u00e9n puedo usar un computador y buscar v\u00eddeos, escribir y hasta abrir Google Maps) y busco un tutorial en YouTube para saber cu\u00e1les son los pasos a seguir. Me gu\u00edo por los sonidos, afortunadamente la mayor\u00eda de videojuegos ha trabajado de manera detallada el sonido y gracias a eso, yo puedo jugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Finalmente, tengo una gran percepci\u00f3n del espacio. Una vez s\u00e9 lo que hay en el \u00e1rea y c\u00f3mo est\u00e1 distribuida, puedo hacerme una idea en tiempo real de qu\u00e9 es lo que est\u00e1 sucediendo al frente m\u00edo \u00fanicamente a trav\u00e9s del sonido, incluso si es un juego en 3D. Estoy es dificil de describir, ya lo s\u00e9, pero es lo mejor que puedo hacer.\u201c<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Al igual que Stevie Wonder, Garret entiende los videojuegos como m\u00fasica, para el las partituras son los tutoriales y los videojuegos son el instrumento para interpretar la melod\u00eda.<\/p>\n<p>Ustedes se preguntar\u00e1n c\u00f3mo es posible que una persona desarrolle esa habilidad, a continuaci\u00f3n les mostraremos c\u00f3mo es posible que los o\u00eddos se vuelvan los nuevos ojos.<\/p>\n<p><strong>LOS LENTES AUDITIVOS DE LOS CIEGOS<\/strong><\/p>\n<p>La ceguera se ocasiona por un da\u00f1o en una o varias de las \u00e1reas visuales del l\u00f3bulo occipital, que es donde la informaci\u00f3n que nuestros ojos reciben se transforma en im\u00e1genes para nuestro cerebro. Cuando el da\u00f1o se ocasiona a temprana edad, durante el desarrollo, es el sentido auditivo el que reemplaza nuestra percepci\u00f3n, as\u00ed bien el o\u00eddo se vuelve nuestra vista.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-v2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-262\" src=\"https:\/\/feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-v2-1024x457.jpg\" alt=\"apoyo28-v2\" width=\"750\" height=\"335\" srcset=\"https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-v2-1024x457.jpg 1024w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-v2-300x134.jpg 300w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-v2-768x343.jpg 768w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-v2-732x327.jpg 732w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-v2-1140x509.jpg 1140w, https:\/\/www.feel.com.co\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/apoyo28-v2.jpg 1500w\" sizes=\"(max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Un <a href=\"http:\/\/www.quo.es\/ciencia\/el-cerebro-de-las-personas-ciegas-se-reconfigura-para-intensificar-otros-sentidos\">estudio<\/a> llevado a cabo por el Boston University Medical School Center for Biomedical Imaging, utiliz\u00f3 t\u00e9cnicas de im\u00e1genes por Resonancia Magn\u00e9tica para estudiar el cerebro de 12 voluntarios con ceguera temprana (ciegos de nacimiento o con ceguera profunda desde antes de los tres a\u00f1os)\u00a0 y compararlos con 16 personas con visi\u00f3n normal y del mismo rango de edad. Los resultados mostraron cambios de conectividad estructural y funcional, incluyendo evidencia de conexiones mejoradas y el env\u00edo de informaci\u00f3n entre \u00e1reas del cerebro que no se observaron en el grupo con visi\u00f3n normal.<\/p>\n<p>Las nuevas conexiones provocaban un mayor sentido de la audici\u00f3n, olfato y tacto, pero tambi\u00e9n afectaban positivamente como funciones cognitivas (como la memoria y el lenguaje).<\/p>\n<p>As\u00ed pues, resultan casos como el de Garret, quien habiendo sufrido la p\u00e9rdida de sus ojos, consigui\u00f3 reemplazar sensorialmente en su organismo la vista por los sonidos y percibir a trav\u00e9s del o\u00eddo las texturas y los detalles que nosotros, los videntes, usualmente obviamos.<\/p>\n<p><strong>ALTERNATIVAS PARA NOSOTROS<\/strong><\/p>\n<p>Si se sienten deprimidos porque creen que los sordos tienen una ventaja sensorial frente a nosotros al tener m\u00e1s desarrolladas ciertas zonas del cerebro por su condici\u00f3n, no se preocupen, nosotros tambi\u00e9n tenemos una opci\u00f3n: los videojuegos independientes. Desde hace ya varios a\u00f1os han venido surgiendo un grupo de estudios independientes que se han enfocado en desarrollar videojuegos que generen una experiencia nueva, que despierten sentidos que el mercado tradicional (m\u00e1s vinculado en trabajar t\u00e9cnicas cinematogr\u00e1ficas que explorar posibilidades interactivas) ha pasado por alto.<\/p>\n<p>As\u00ed bien, <a href=\"http:\/\/www.juegosindiegames.com\/2014\/04\/los-mejores-juegos-indie-games-buenos.html\">aqu\u00ed<\/a> podr\u00e1n encontrar los mejores videojuegos independientes de este a\u00f1o y a continuaci\u00f3n les daremos nuestros tres recomendados, para que no usen s\u00f3lo tus ojos para jugar.<\/p>\n<p>Exploren sus sentidos jugando.<\/p>\n<h3><strong>Flower:<br \/>\n<\/strong><\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_74957\"  width=\"750\" height=\"421\"  data-origwidth=\"750\" data-origheight=\"421\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/34QqGDAW06U?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Plataformas:<\/strong> PS3, PS4, PS VITA &amp; iOS<\/p>\n<p><strong>Sentidos trabajados:<\/strong> Olfato (a trav\u00e9s de las flores), O\u00eddo (m\u00fasica ambiental) y Tacto (a trav\u00e9s de texturas naturales).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>To the moon:<\/strong><\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_75423\"  width=\"750\" height=\"421\"  data-origwidth=\"750\" data-origheight=\"421\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sqkJuSV-23U?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Plataformas:<\/strong> Microsoft Windows, OS X, Linux, Android, iOS.<\/p>\n<p><strong>Sentidos trabajados:<\/strong> O\u00eddo (soundtrack ambiental de lujo) y Memoria (nostalgia hacia la ni\u00f1ez).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>Ori and the blind forest:<\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\"  id=\"_ytid_15090\"  width=\"750\" height=\"421\"  data-origwidth=\"750\" data-origheight=\"421\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/cklw-Yu3moE?enablejsapi=1&#038;autoplay=0&#038;cc_load_policy=0&#038;cc_lang_pref=&#038;iv_load_policy=1&#038;loop=0&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;playsinline=0&#038;autohide=2&#038;theme=dark&#038;color=red&#038;controls=1&#038;\" class=\"__youtube_prefs__  epyt-is-override  no-lazyload\" title=\"YouTube player\"  allow=\"fullscreen; accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen data-no-lazy=\"1\" data-skipgform_ajax_framebjll=\"\"><\/iframe><\/p>\n<p><strong>Plataformas:<\/strong> Microsoft Windows, Xbox One.<\/p>\n<p><strong>Sentidos trabajados:<\/strong> O\u00eddo (soundtrack fant\u00e1stico con sonidos experimentales para guiar al Bosque Mudo) e Imaginaci\u00f3n (creaci\u00f3n de nuevos mundos y seguimiento de una trama fant\u00e1stica que recibi\u00f3 muchos galardones).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el 2015 se lanz\u00f3 un videojuego que descrest\u00f3 a los gamers y a la cr\u00edtica de todo el mundo: Ori y el bosque ciego. 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